C4D R18.057更新包升级文件免费下载

CINEMA 4D Studio R18.057为运动图形艺术家推出全新强大的创作工具,以及让所有人都可以融入视觉特效的工作流程。游戏设计师与可视化专家们将面临新的机遇,同时工作流程、建模、动画以及着色器的增强也将帮助每一位Cinema 4D艺术家提高至新的层次。
泰森分裂,非破坏性的破碎
全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。
全新的切割工具,能切成片,也可以切成块
Cinema 4D Release 18全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。
对象跟踪
使用对象跟踪将您的Cinema 4D创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
着色器与表面效果
Cinema 4D Release 18中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
一切为了工作流程
Cinema 4D一直以来提供着快速又直观的工作流程,Release 18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。
工作流程改进,包括Substance Engine整合,RLM,交换文件格式
Cinema 4d R18中文英文切换方法:Ctrl+E(设置>用户界面>语言)
安装时出现丢失kernel32.dll或者其他的问题,请安装
MSVC 2005 redistributable
Windows6.1-KB2533623-x64
MSVC 2010 SP1 redistributable
Intel XE 2015 redistributable
MSVC 2012 redistributable
MSVC 2013 redistributable
C4D R18备用序列号:
不会用注册机的可直接拷贝下面序列号使用,Win/Mac均适用
14804091864-TWLR-HBDM-VCLL-BZND-TLZZ-MVTC
14804044968-CZZV-BWGX-JFML-KKGP-ZTBW-WFKK
14804095124-MDXD-RVNP-HJZJ-BKNP-ZZMJ-BZPH
14804001887-FFLH-JHHS-BPCZ-GDLL-LHLX-PLJL
14804063124-GZCH-XSGC-CKHK-MJLH-KJNG-JNNH
14804011703-HKPR-CDFT-RGHF-TTZN-CKPH-MRDD
14804028824-LTRB-GTHN-MJNV-FGVL-TKLB-TGCD
14804076755-KWDB-SXJG-LCLH-VHGK-PSRN-GRTK
14804016448-GRST-VKFD-FGGX-WPWS-BNFS-TLBZ
14804082099-FXTP-VDHX-MXNH-NCSX-WNVP-KNDC
14804006372-FJSB-GWLJ-GLZK-NMZM-XHGG-FDTH
14804033257-MPLR-DZDF-FFSW-RGMC-ZHTB-FMCM
14804047331-FBLG-VZZS-NSRT-XHGF-XPHD-TDFL
14804001350-TTKJ-KXCD-MSPN-WSPX-VXGB-SXFV

发表评论 (0)

后再参与讨论