Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集[第二批]Siggraph 2017 Rewind

Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集[第二批]Siggraph 2017 Rewind

SIGGRAPH 2017年的MAXON展位再次成为来自运动图形,CGI,VFX和互动技术领域的3D艺术家的场所。顶尖3D艺术家分享了Cinema 4D提示技巧教程,技术和见解创意管道,以展示其易用性,快速的工作流程,快速渲染和无与伦比的集成到领先的软件应用程序,适用于各种令人兴奋的VFX项目, 运动图形,现场直播,游戏,VR / AR,可视化等。 所有演示文稿在C4DLive直播,并在Cineversity上展出。

SIGGRAPH是世界上最大,最具影响力的年度计算机图形和互动技术会议和展览会,SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议,五天的研究突破,替代现实,高级培训,数字媒体盛会,人机交互,创意协作和未来技术。

Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集[第二批]Siggraph 2017 Rewind
下面是书生独家分享的第二批Cinema 4D Siggraph 2017 Rewind

1.Siggraph 2017 Rewind - Mike Winkelmann (Beeple): Building A Tunnel Loop in C4D DJ视频剪辑隧道循环效果制作教程
我们自豪地向您介绍了来自www.Beeple-Crap.com的Mike Winkleman,又名Beeple,展示了他在Cinema 4D中为DJ视频剪辑创建隧道循环效果。 Mike开始创建Sweep对象和样条路径的隧道。然后,他使用对齐样条标签,将摄像机附加到动画隧道内的样条路径,然后向我们展示了一些不同的技术,用于照明和纹理化隧道内部,并向我们展示如何使用MoGraph克隆元素。

2.Siggraph 2017 Rewind - Chris Schmidt: Exploring Parts of Cinema 4D You’ve Been Avoiding 音乐录影带跳舞树制作教程
在这次演讲中, Chris打破了他所经历的,为音乐录影带创造了一些奇怪的跳舞树 - 利用大多数人可以避免的工具,因为他们太复杂了。包括雕刻,UV 编辑,绑定,权重等工具,看起来很快捷,因为坦率地说,他解释和做的方式很容易!

3.Siggraph 2017 Rewind - Ethan Shaftel: VR in C4D - Making Extravaganza VR电影制作过程
在这次现场演讲中,电影制作人Ethan Shaftel分享了制作VR电影“Extravaganza狂潮”的过程。这部电影结合了现场动作元素(由Paul Sheer主演)与Cinema 4D中使用CV-VRCam插件呈现的全虚拟木偶剧。 Shaftel从VR电影和耳机的讨论开始。他转移到如何使用烘焙纹理标签渲染简单的等角图像。之后,他讨论了更简单的CV-VR Cam工作流程。并提供了一些关于如何使用matte box蒙版盒节省渲染时间的技巧。不幸的是,我们遇到了一些技术问题,我们的演示电脑和录音设置 - 所以现场演示的部分没有进入最后的编辑。

4.Siggraph 2017 Rewind - Winston Matthews: Creating VR Games with C4D VR虚拟现实游戏制作教程
十四岁的温斯顿·马修斯(Winston Matthews)(厉害了word,才14岁,我和我的小朋友都惊呆了)已经在Cinema 4D和Unity的帮助下创造了两个虚拟现实游戏。在这个来自Siggraph 2017的现场演示中,温斯顿展示了他如何通过Cinema 4D技术来为他的游戏创造资产。您将看到Winston如何使用简单的置换生成天空盒,动画人物,创建游戏动作并创建草地和水资源。在winstonmatthews.com上了解更多关于温斯顿及其游戏的信息。

教程转载自书生c4dsky.com网站,感谢书生的辛苦分享!
扩展阅读:
Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集[第二批]Siggraph 2017 Rewind

 

发表评论 (0)

后再参与讨论