Solid Angle Cinema 4D To Arnold 2.5.2 阿诺德渲染器英文原版Win&Mac版

Solid Angle Cinema 4D To Arnold 2.5.2 阿诺德渲染器英文原版Win&Mac版Mac版 AMPED 破解方式安装方法:1.将RLM_macOS拷贝到桌面2.打开终端,

Solid Angle Cinema 4D To Arnold 2.5.2 阿诺德渲染器英文原版Win&Mac版

Mac版 AMPED 破解方式安装方法:
1.将RLM_macOS拷贝到桌面
2.打开终端,输入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.输入 chmod +x ./install.sh
4.输入 sudo ./install.sh
5.会提示输入电脑密码,输密码的过程是看不见的,输入回车就行
6.等待安装完成,重启电脑
(Mac用不起 自行测试)

本次更新:
在GPU上渲染C4D Noise着色器
在IPR窗口中显示进度条
将“隐式UVs”参数添加到ramp_float着色器
将Wrap UVs参数添加到渐变着色器
将Clamp和Default颜色参数添加到uv_projection着色器
将着色器与运算符图形一起导出
显示GPU缓存填充的估计剩余时间
默认情况下,在Arnold Volume中导出所有可用网格
在控制台中显示材质预览渲染的错误

本次修复:
IPR中的XP粒子颜色与图片查看器不匹配
使用多边形选择时,AOV写入着色器输出错误

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