C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Arnold for Cinema 4D v2.6.1.5 Win/Mac

C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Arnold for Cinema 4D v2.6.1.5 Win/MacSolid Angle cinema4d To Arnold 2.6.1.5(C

C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Arnold for Cinema 4D v2.6.1.5 Win/Mac

Solid Angle cinema4d To Arnold 2.6.1.5(C4DtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R21,C4DtoA使用Arnold 5.4.0.2内核,并且包含Beta版的Arnold GPU。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。
2.6.1.5发布日期10.16,2019
此版本使用 Arnold 5.4.0.2 内核,并且包含 Beta版的Arnold GPU。

增加了对CINEMA 4D R21的支持  。不再支持  CINEMA 4D R18  。

修复
相机投影不适用于参考材质
IPR处于层次结构时会忘记摄像头
更改光色后撤消不起作用
IPR渲染区域有时无法显示最终的渐进式通过
IPR不会更新由Matrix对象设置动画的网格粒子
启用双面后无法反转法线

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