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  •    11个月前 (01-08)  AE插件 |   抢沙发  641 views 
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    资源中文名称: AE脚本:角色人物骨骼绑定脚本 Duik 15.07+使用教程
    文件大小: 500M

    AE脚本:角色人物骨骼绑定脚本 Duik 15.07+使用教程


    Duik 是DuDuF出品的动力学和动画工具
    【工具包含】

    反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等

    反向运动学
    在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。

    而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀。

    现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

    骨骼和傀儡工具
    骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。

    创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。

    你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。

    傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

    自适应操控
    大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!

    你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。

    没关系,平台将会自动适应。

    操控工具
    除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

    动画工具
    操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!

    Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
    你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。



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