C4D教程 如何使用基于节点的材质系统创建非真实感外观 在本教程中,乔纳斯·皮尔兹向您展示了如何使用基于节点的材质系统创建非真实感的外观,只需使用灯光节点,然后用着色器重新映射。当然,也可以使用此技术驱动许多其他参数,例如圆的大小。
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